钴蓝核心(Cobalt Core)

indienova.com/game/cobalt-core

一款深度创新的科幻类肉鸽牌组建构游戏,给战术游戏带来全新的轴玩法!……- 了解你的船员 -每个角色都有独特的战斗风格和自己的个人故事。……由《阳光重工业》(Sunshine Heavy Industries)制作,获得 2022 年 IGF

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享 终于做完了第四个 100 个小时。……Rytmik Studio自制了全部的背景音乐(除了通关音乐)照着《通关-游戏设计之道》写单页 GDD……和 十 GDD 写到第三个 角色时 突然有想要自制主角形象的冲动 于是尝试设计主角但是最后放弃了

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-3/

翻开制作人员名册会发现,这一时期 DOMO 小组的很多成员都有美术功底。……[6] Fandom:徐昌隆个人简介。 [7] 篝火营地:《“小虾米”徐昌隆的武侠江湖》。……该项目继《大富翁 2》后正式启动,制作组起初只有三个人,相当一段时间内,姚壮宪甚至要身兼程序、编剧和美术

中式民俗恐怖冒险生存游戏《炭熄》首支预告片公布 探索阴间世界

indienova.com/indie-game-news/ashes-trailer-announced/

《炭熄》steam 商店:心愿网址 https://store.steampowered.com/

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

/store.steampowered.com/app/1016600/Raksasi/欢迎添加愿望(……*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-7/

目前来说我这个游戏国内没有媒体提及过,国外也只是一些比较小的个人和网站提及了一下。……,没想到后台看到页面展示率居然徒增,了解一下才知道,如果你的评论不超过 10 个,基本不会出现在分类首页列表中……发售前提前在社区预热增加心愿Steamcn 里面还是有很多活跃的玩家,所以在发售前一到两周发起愿望抽奖活动这种还是很有帮助

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

杯杯倒满 Feed The Cups(Feed the Cups)

indienova.com/steam/game/2336220

模拟经营一家饮品店,从开店前的进货,备料,到开店时的点、饮品制作、出货,结束营业之后还要打扫卫生,关闭设备等等……您需要根据所销售的饮品类型:进行备料、为顾客点制作饮品、出杯、甚至打扫店铺卫生、应对市监局审查等等……一个人忙不过来?喊上你的男/女朋友,基友伙伴,一起来做奶茶吧!什么?有人偷偷在摸鱼? 

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)